外包公司内部渠道!3d建模接单平台潜规则:用这口令抢80%抽成的单!

还在为找不到3D建模单子发愁?看到别人靠建模技能月入过万心里直痒痒?别急,今天就来帮你捋清接单门路,顺便拆解那些新手容易踩的坑。我从刚入门接几十块的零散单子,到稳定合作外包公司,这条路摸爬滚打过来,现在手上单子基本排到两三个月后。方法其实不难,关键是用对地方。

先说个容易被忽略的优质渠道——外包公司内部渠道。别光盯着公开平台抢破头,像业内口碑还不错的龙图、维塔士这类游戏美术外包大厂,他们常年需要稳定的建模师合作。怎么加入他们的合作名单?三个接地气的方法:

一是去行业人扎堆的地方刷存在感。比如CG模型网、Zbrush中国社区这类论坛,这些地方常有外包公司的美术总监或HR蹲着看作品。主动在招聘帖下面贴出自己的作品链接,加一句"专注手游角色建模五年,可接外包"。上个月就有朋友在论坛发了个次世代武器模型,直接被外包公司对接人私聊签了三个月的场景建模合同。

二是搜QQ群、微信群。"3D建模外包接单群"、"游戏美术外包对接群"这类群组要常盯着看。不少外包公司的项目管理员会直接把需求量发群里,要求带上作品集私聊。看到"急招次时代角色建模,预算1.5万起"这种消息别犹豫,马上按需求整理代表作发过去。

三是直接上门。搜"3D建模外包公司",找官网里的"人才招募"或"合作伙伴"页面,按要求提交作品集。即使当时没空缺,作品够硬的话HR也会存档备用。我有次主动给上海某外包公司发了写实风格场景作品集,两个月后突然接到电话,赶上了个国外3A项目的紧急外包单。

当然公开平台不是不能用,但要警惕三个新手必踩的坑

第一是低价陷阱。像Freeter或云工网这些平台,新手最容易陷入价格战。看到有人挂"角色建模200元全包"就跟风降价,结果做个高精度角色得熬夜三天,时薪算下来还不如去快餐店打工。报低价接单其实有技巧:接到项目先拆解工时——高模雕刻8小时、拓扑3小时、UV拆分2小时,然后按你的最低时薪80-120元报价,直接告诉客户"基础报价1560元起,按复杂度浮动"。坚持几次客户反而觉得你专业。

第二是版权模糊坑。特别在云工网这类平台,常遇到客户要求"源文件所有权归甲方"。我有次做电商产品模型,客户付了3000元却要拿走所有ZBrush笔刷设置文件。后来学乖了,接单必发这句话:"基础交付含FBX/OBJ文件及渲染图。ZTL源文件或Substance材质工程文件需额外购买授权,单文件+500元"。白纸黑字写进平台订单备注里,省得扯皮。

第三是空头项目骗局。有些所谓"影视公司"在平台发超大单,比如"百集动画角色外包,总预算30万",但要你先交5000元项目押金。记住正规平台如猪八戒网、必集客都不会让接单方预付费用。碰到要押金的直接拉黑,真正的急单客户巴不得马上开工。

想要在公开平台提高接单率,我总结了三句实用"接单口令":

1. 作品集要当"菜单"用。别把全部作品堆在一起,学淘宝分类——角色类放第一栏细分"Q版/写实/机甲",场景类分"古风/科幻/自然"。封面图放最炫的那张,比如赛博机甲可以勾选热度标签"崩坏三风""赛博朋克2077"。云工网上有个达人每月更新作品集,专门做"原神同人模型",单子多到得筛选客户。

2. 报价要带"明细表"。看到适合的项目别只报总价。客户问"做个盲盒模型多少钱?"马上拆解:"基础建模800元(含3视图调整)、贴图绘制400元(手绘纹理)、渲染三视图200元,合计1400元"。去年给抖音某IP做盲盒,拆解报价后客户当场加了动态POSE设计的费用。

3. 做完单子才是开始。交稿后三天内主动问客户:"角色关节绑定需要调整吗?" 一个月后把新作品发他看看,比如说"最近做了个同系列的武器模型,发您参考下"。我有两个长期客户就是这么来的,现在他们上新项目都优先找我,单价比平台高30%。

其实除了建模,用专业技能创收的渠道还有很多。如果你也想拓展资源对接,像必集客这类项目资源整合平台就很实用,特别是想找跨领域合作的时候,经常能看到一些意想不到的项目机会。不过重点还是打磨好自己的建模本事,把作品集和接单技巧运用到位。

有什么具体项目卡点,或者平台避坑经验,也欢迎在评论区交流。大家多多分享实操经验,一起把建模这条路走得更稳更远!

出自:必集客官方
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